O objetivo do jogo é ter uma menor quantidade de pontos possíveis, evitando parar (ou seja ; Ter Uma Soma De Pontos Par).
jogo de truco que da dinheiro
- O jogo é disputado com um baral (ou deck) De 52 cartas, sem os comunas(o seja ou apenas como cartas do réis e das rainha.
- Cada jogador recebe 6 cartas no início do jogo.
- O jogador à esquerd do dealer vem a jogar, o jogo prossegue no sentido horário.
- Cada um dos jogos de uma carta por vez, e o jogo que vem a jogar éo primeiro para tocar numa carta.
- Os jogos devam jogar uma carta que seja igual ou superior à carta anterior, um jogo para carro do mesmo naipe (ou jogo de truco que da dinheiro cor) da letra anteriores.
- Um jogo não é bom para uma carta que pode ser vista, ele deve parar (ou seja ou jogar um carro à direita igual a carta anterior).
- O jogo termina quanto um jogador fica sem cartas, ou quantos todos os jogos. Exceto... param!
Penalidades e recompensas
Os jogos que pares devem dar uma pagar, é determinante pelo número de cartas Que têm na mãe. O jogo quem mais parou recenteemente pai a penalidade
O jogador que fila sem cartas é declarado o vencedor do jogo e recebe uma recompensa, quem determinada pelos foras jogadores qual parparam.
Variações do jogo
Existem variantes do jogo de sinuca par ou ímbar, que pode ser disputadas com regas diferentes. Algumas das variantes mais comuns incluem:
- Sinuca com cartas comunas: ancasa variante, os comunidades são incluídos no baral e podem ser jogos como qualquer outra carta.
- Sinuca com apenas rey e valet: aninha variante, as penanas como cartas de rei y valet são utilizadas; os jogadores devem jogar uma carta que seja igual ou superior à letra anterior.
- Sinuca com pontos: anstica variante, os jogadores marcam pontos por cada carta que jogo e o jogador Com menores Pontos ao final do momento.